Tema a verdade por trás da interferência em SILENT HILL: Townfall. Simon Ordell é convocado de volta à ilha de St. Amelia para "colocar as coisas em ordem". A cidade parece deserta, silenciosa sob uma densa neblina... mas longe de ser pacífica. Quanto mais ele se aprofunda, mais fragmentos do passado ressurgem, revelando gradualmente sua conexão com este lugar e seus habitantes. Vivenciado inteiramente em primeira pessoa, SILENT HILL: Townfall força você a explorar, escapar e sobreviver com um arsenal deliberadamente limitado de armas e ferramentas, incluindo a CRTV, uma pequena televisão portátil capaz de captar sinais instáveis. A fuga é opressiva, o combate intenso e os quebra-cabeças narrativos revelam uma verdade que não pode ser esquecida. Uma entrada completa e independente na saga, ambientada na atmosfera fria e isolada da Escócia, em 1996.
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